zadaća protivnika je sada raditi "snooker" (sakrivanje bijele Linesu od kugle koju sljedeću mora pogoditi)
U slučaju da Lines bude snukerovan i promaši kuglu koju mora gađat, O'Donnell dobije 4 boda i može birat želi li nastavit igrati ili vratiti bijelu na mjesto odakle je Lines promašio.
Ali dok sam pisao, meč je rješen..
5-4
